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Dancing☆Onigiri 夏祭り2012 投票結果が発表されました。
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Dancing Onigiri最新作
No.15「日本式硬核-OukaRanman-」 |
10/1 第7回ダン☆ぷち参加させていただいてます。 今回のテーマが「公開済みの譜面」ということで、No.10「Daybreak」を投稿させていただきました。 公開当時のままのこの譜面をもっと多くの方に批評して頂きたいという気持ちもあり、一切手を加えず提出させてもらいました。 今回は5key率が高いみたいですが、それでも7keyも結構見受けられますね。 自分も積極的にコメントしようとがんばってプレイしましたがやっぱりというか高難易度7keyには太刀打ちできません(^q^) あと、サイトのレイアウトやデザイン模索している途中なので、 しばらくの間更新するたびに細かいところがコロコロ変わると思いますがご容赦ください( 9/21 試験終わったので新作公開しました。 久々すぎる通常公開作品です(^q^) 当サイト初のExtreme譜面です。 大量のおにぎりに急減速、32分と結構えげつない譜面になっています。 製作した当の本人がAutoOnigiriないとフルコン取れません(^q^) でも上手い人はあっさりとフルコン取ってくるんだろうなぁ(遠い目 9/17 夏祭りの結果発表来ましたね。 自分のチーム黒影翼05はBブロック5位と少し残念な結果となりましたが、 大トリ合戦ではBブロック1位をいただきました。 個人作品のほうですが、こうして数字として出ると自分の作品が足を引っ張った感が強いですorz Angelic Layerは悪くないけどなんか物足りないという感想が多かったですし、 Imaginary Skyのほうは言わずもがなですが、あれを抜きにしても変速まみれのクセの強い譜面でしたし。 まあ、ブランク明けたばかりというのもあるかもしれませんがそれを言い訳にしたくはないので、 いろんな人から「もっとしっかりしろ!」と尻を叩いてもらったと思って頑張るしかないと思います。 9/14 サイトの細かい部分を弄るついでに、サイトデザインを少し変えました。 元ネタがすぐにわかる人は間違いなく"鉄"の素質ありです(( 21日まで試験なので、新作はそれより後になります。 9/10 夏祭り閉幕しました。 皆さんお疲れ様でした。 そしていろいろとすいませんでしたorz 自分の気の緩みからズレが残ったままの譜面を提出するという大失態をやってしまい、 プレイヤーの方に不快な思いをさせ、チームの足を引っ張ることになってしまいました。 この場を借りてお詫び申し上げます。 さて、自分の作品ですがブランク明けで作ったのが作品が2作とも5分超えというなんとも無謀な選曲になりました( 割りと多くの方からアドバイスを頂いたんですが、 悪くはないがもう少し展開というか盛り上がりがほしいという意見が共通して多かったですね。 その点はやはり製作数が少ないゆえの経験不足だと思うので精進しなければと思いました。 今回もなるべくリアルタイムでプレイしようと意気込んでいたんですが、 自分の腕ではまともにプレイすることすらできない難譜面が多い気がしました(^q^) ブランクを抱えている以上腕が落ちるのは当然ですがそれを抜きにしても難しすぎる譜面の多いこと多いこと( 新しいkeyもちらほら見られましたが5key以外下手な自分は異種キーでは蚊帳の外でした(^q^) 今回の祭りで7keyあたりは本腰入れて練習しようと決意しました( 初めてのチーム戦に参加していろんな人と親交を深めたり、 譜面だけでなく作者の考え方などにも触れることができ、自分にとって大きな収穫のある祭りになったと思います。 夏祭り作品も公開したので、よかったらプレイしてやってください。 長くなりましたがこの辺で失礼します。 |